【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

indienova.com/indie-game-development/a-simple-platformer-engine-basics/

public var xr : Float; public var yr : Float; // 结果坐标……xx,yy 就是根据 cx,cy + xr,yr 算出来的位置结果值。……所以有时候你不会想直接操作 sprite.x,出于性能考虑我会用结果变量 xx

薇妮巴一家(Venba)

indienova.com/steam/game/1491670

在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

Dogs of War: Kill to Survive

indienova.com/steam/game/903670

在这个游戏中没有检测指标或其他辅助工具,战斗的结果只能由你的专注和警惕决定!

小组帖子:GMS:理解碰撞基础 P1

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说实话,我认为这是很简单的碰撞检测。但是,我明白这对很多人来说并不是很直观。……好在,你一旦明白是怎么回事了,那就不会再有困惑。……第三次检测(下移)是检测你是不是站在边缘/悬崖上。如果不是,那所有的角落都会被当作是斜坡

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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と椿, Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14

草药学家(The Herbalist)

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与年轻的斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……与年轻的斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……、查询内存使用状态等。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :

DarkWave Studio:2018/10/29

indienova.com/u/java/blogread/11279

相当于整个游戏都重新做了(因为看了一期油管上做背包系统的视频),费了不少的时间,但是很值得,我改变了三个地方:1.使用射线检测来拾取或对物品进行交互……,而非碰撞盒检测;2.直接把可拾取物品分为几类,所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带……,非常简单,但是这只是一个最基本的僵尸逻辑;后期BOSS其实也会比较简单,因为会一直追着玩家,不会看不到玩家

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo

恋する乙女と守護の楯 薔の聖母, Koi Suru Otome to Shugo no Tate ~……Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔の聖母~, 恋する乙女と守護の楯~薔の聖母

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/game/catgirl-magic-fury-duel

这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

版本:Early Access


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